domingo, 30 de agosto de 2009

Síndrome de Savant

Plusmarquista de memorización

12Many

Este es un gran entretenimiento para probar tu rapidez visual, sólo debes esperar a que aparezca un patallazo en el cual se mostraran determinados puntos que más tarde deberás recordar, es decir elegir la cantidad que habían.

GOOD LUCK

http://www.tonypa.pri.ee/play.php

MULTITASK

Deberás tener buen control y agilidad en tus dedos.


Juega Gratis a Multitask

domingo, 23 de agosto de 2009

Bomb Room.


Enviado el: 30/05/2009

Fecha del Juego: 28/05/2009

Enviado por: Irving

Tamaño: 1.3Mb

Una habitación llena de misterios se presenta ante tus ojos. Debes resolverlos dando Clic sobre los objetos y terminar este bastante lógico juego rápido. ¿Podrás hacerlo antes del tiempo? --Demuestra que tan ingenioso eres para decifrar el acertijo de este juego.
INSTRUCCIONES-- Haz Clic con el botón izquierdo del Ratón para jugar.

El poder de la mente.

Un científico de Phoenix, Arizona, quería probar una teoría. Necesitaba un voluntario que llegase hasta las últimas consecuencias.
Lo consiguió en una penitenciaría. Era un condenado a muerte que sería ejecutado en St. Louis, en el estado de Missouri, en donde existe la pena de muerte en la silla eléctrica.
El científico propuso lo siguiente:
El condenado participaría en un experimento científico, en el cual le sería hecho un pequeño corte en el pulso, lo suficiente para sacar su sangre hasta la última gota.

Si al cabo de 24 horas aún tenía sangre lograría sobrevivir, en caso contrario, fallecería por la pérdida de la misma, pero sería una muerte sin sufrimiento ni dolor.

El condenado aceptó, pues era preferible eso a morir en la silla eléctrica, además tenía una oportunidad de sobrevivir.

El condenado fue colocado en una cama alta, de hospital y fue atado para que no pudiera moverse.

Hicieron un pequeño corte en su pulso. Abajo de su pulso fue colocada una pequeña vasija de aluminio. Se le dijo que oiría gotear su sangre en ella.

El corte fue superficial y no alcanzó ninguna arteria o vena, pero fue suficiente para que él sintiera que su pulso fue cortado.

Sin que él supiera, debajo de la cama había un frasco de suero con una pequeña válvula. Al cortar el pulso, fue abierta la válvula del frasco para que él creyese que era su sangre la que caía en la vasija.

En realidad, era el suero en el frasco lo que goteaba. Cada determinado tiempo, el científico, sin que el condenado lo viera, iba cerrando poquito a poco la válvula y el goteo disminuía. Mientras tanto, el condenado creía que era su sangre la que estaba disminuyendo.

Con el pasar del tiempo fue perdiendo color, quedando cada vez más pálido.
Cuando el científico cerró por completo la válvula, el condenado tuvo un paro cardiaco y murió, sin siquiera haber perdido una sola gota de sangre.

El científico logró comprobar que la mente humana, cumple al pie de la letra todo lo que le es enviado, es aceptado por el individuo, sea positivo o negativo y que tal acción envuelve a todo el organismo, sea en parte orgánica o psíquica.

Esta historia es una alerta para que filtremos lo que nos envía nuestra mente, pues ella no distingue lo real de lo fantástico, lo cierto de lo equivocado, simplemente graba y cumple lo que le es enviado.

“Quien piensa en fracasar, ya fracasó antes de intentar”
“Quien piensa en ganar, lleva un paso adelante”

¡Que tus pensamientos sean siempre positivos!

Chequea este impresionante sincronización





miércoles, 12 de agosto de 2009

Agilidad comparada con una calculadora

Esta es una muestra de lo que puede llegar a hacer la mente humana.
LOOK AT

lunes, 3 de agosto de 2009

¡HELLO and WELCOME!

La idea de este blog es que sus mentes se
mantengan en constante actividad, y que con estas miles de millones de
descargas neuronales que ocurren en tu cerebro, tu te distraigas
un poco del mundo monótono, pero sin dejar de ejercitar esta gran
máquina de la naturaleza.

DESTREZA MENTAL